《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍
930 2026-11-03 04:38
不过,单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、
监谈 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星娱乐城话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。”换言之,意志目前仍未确定。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。